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3dmax怎么做灯笼教程

发布时间:2019-09-03 点击数:

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  首先 在创建面板 下拉 找到extendedprimitives:扩展基本体 ,在里面点击 capsule胶囊, 建立时尽量接近球形,也就是高度不要给 或者给小点,片段给12左右就可以了,这里有人觉得用球形不就完了吗,答案是不行,因为球形一旦片段数低 纵向横向都会出现棱角,但胶囊只是竖向经线出现棱角,这样方便我们模拟灯笼的筋。49972雷锋高手论49972

  接下来 把得到的球 转为poly可编辑多边形,然后在线模式下选择所有的经线

  接下来进入面级别,选择 顶面和地面的 中心圆面 之后点击 grow 加选整个顶面和地面

  选择好后,下拉菜单找到 extrude 挤出 随便挤出个高度之后 按delete 删除面 得到如下图,高度可以通过拖动点来调节

  退出子级别选择整个灯笼,按R 进入缩放工具,向下压灯笼 把他压成椭圆形,因为灯笼不是圆球形的

  接下来用线来模拟垂下来的流苏和 挂钩 这个我就不细说了 就是线自己画,流苏也可以用透明贴图,这个随心情

  好了之后我们给材质,667cc白姐图库百度承麟的母亲心中不忍,,这里注意 灯笼骨架的位置颜色稍微和灯笼本体有点区别 ,一点点就可以 让骨架更明显些